Familie: Unbekannt
Carter ist Archäologe und arbeitet mit seiner Assistentin Flora zusammen in den Ruinen, um dort verschiedenste Objekte auszugraben. Sprecht ihr ihn an, wenn er sich gerade in der Ausgrabungsstätte befindet, könnt ihr sogar selbst zur Tat schreiten. Alles, was ihr dort findet, dürft ihr auch behalten. Ausgenommen sind jedoch die Steintafeln, von der ihr in jedem Kapitel jeweils eine finden könnt.
Zusammen mit Flora wohnt der eher schweigsame Zeitgenosse in einem kleinen Zelt direkt neben den Ruinen.
Insgeheim ist er ein wenig in seine Assistentin verliebt. Ein Paar werden die beiden jedoch nie.
In den späteren Kapiteln, wenn es darum geht einen Beruf für euren Sohn zu finden, stellt Carter den Lehrer für euren Sohn dar, wenn dieser sich dafür entscheidet Forscher zu werden und übernimmt eventuell seine Arbeit in den Ruinen.
Grabt ihr in den Ruinen jede Steintafel, von der es in jedem Kapitel eine gibt, schenken Flora und Carter euch einen kleinen Chihuahua.
Wollt ihr euch mit Carter anfreunden, ist es am leichtesten, wenn ihr ihm gekochte Gerichte mitbringt, da er von Floras Kochkünsten alles andere als begeistert ist.
Mag
Mag nicht
Milch, Eier, Wassermelonen, Fische, Käse, Sashimi, fast alle gekochten Speisen
misslungene Gerichte
Familie: Hugh (Sohn) und Wally (Ehemann)
Zusammen mit ihrem Ehemann Wally und ihrem gemeinsamen Sohn Hugh, lebt sie in dem Haus schräg gegenüber von der Blauen Bar. Sie und ihre Familie befinden sich von Anfang an im Vergiss-mein-nicht-Tal.
Chris ist Reporterin und arbeitet in der Stadt, weshalb sie schon früh morgens das Tal verlässt und auch erst am späten Abend zurückkehrt. An ihren freien Tagen unternimmt sie gerne Spaziergänge oder hält sich Zuhause auf. In späteren Kapitel verbringt sie auch gerne Zeit mit Samantha.
Im Gegensatz zu den anderen Charakteren des Tals, altert Chris äußerlich relativ langsam.
Nur bei Special Edition: she will give you the "The Bride" record if you befriend her.
Mag
Mag nicht
Milch, alle Blumen, Äpfel, Fruchtsäfte
Gemüsekuchen
Familie: Unbekannt
Cody ist Künstler, liebt die Natur und wohnt, etwas abseits in einem etwas seltsam aussehenden Haus. Er hat einen sehr charakteristischen Sprachstil, ist eher ruhig und denkt sehr oft und lange über verschiedenste Dinge nach. Wenn ihr zu viel mit ihm redet, kann er auch etwas ungemütlich werden und euch scharf zurückweisen. Im Laufe der Kapitel öffnete der Hüne sich jedoch zunehmend.
Die meiste Zeit verbringt Cody vor und in der Nähe seines Hauses. Drinnen trifft man ihn nur sehr selten an.
Wenn ihr einen Sohn habt, erkundigt Cody sich öfter nach diesem, was den Anschein erweckt, dass er Kinder durchaus mag. Wie viel Umgang ihr selbst mit dem Künstler pflegt, beeinflusst zudem den späteren Berufswunsch eures Kindes. Habt ihr euch mit ihm angefreundet, wird Cody euch im zweiten Kapitel oder auch später ein Gemälde schenken. Zeigt ihr dieses eurem Sohn häufiger, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass eurer Kind später Künstler werden möchte.
Cody ist einer der weniger Charaktere, die sich während der Kapitel sowohl äußerlich als auch charakterlich so gut wie gar nicht verändern.
Mag
Mag nicht
alle Blumen, Kristalle, Knochen, Eier
Curry
Familie: Unbekannt
Der Wissenschaftler Daryl lebt alleine in seinem Haus, welches sich hinter der Blauen Bar befindet. Sein Haus gleicht einem großen Labor.
Daryl spricht nicht besonders viel, scheint alleine schon seinem Gesichtsausdruck nach nie besonders gut gelaunt zu sein und ist zudem recht exzentrisch. Er führt oft Selbstgespräche oder ist in seine eigenen verworrenen Gedankengänge vertieft. Wenn er sich nicht in seinem Haus aufhält, spaziert er quer durch das Vergiss-mein-nicht-Tal. Trotz seines etwas sonderbaren Charakters, macht es durchaus Sinn sich mit ihm anzufreunden, denn in späteren Kapiteln schenkt er euch eventuell eine Samenmaschine (normaler Kaufpreis: 6.000G!).
Falls ihr möchtet, dass euer Sohn Forscher wird, kommt ihr um den stätigen Umgang mit Daryl nicht herum. Ihr solltet euch dafür mit ihm anfreunden. Später wird er eurem Sohn dann ein paar Dinge über die Wissenschaft lehren und lässt ihn sogar ein paar kleine Experimente selbstständig durchführen.
Achtung! Ihr könnt nicht gleichzeitig mit Daryl und Dr. Hardy befreundet sein! Ist Daryl euer Freund und ihr freundet euch danach mit Dr. Hardy an, sinkt Daryls Freundschaftslevel auf 0.
Daryl wird keine eurer Geschenke annehmen, wenn er die Hände hinter seinem Rücken verschränkt!
Mag
Mag nicht
Knochen, alte Münze, Erdsuppe, goldene Eier, Fisch
alle Blumen, Milch
Nahe der Quelle wächst ein sehr großer Baum. Davor findet ihr einen seltsamen Pilz. Esst ihr diesen, werdet ihr in das Innere des Baumes teleportiert, genauer gesagt in das Zuhause der drei Erntewichtel Nic (blau), Nak (rot) und Flak (gelb). Nak ist der Anführer des Trios.
Besonders wichtig sind die drei nicht. Ihre einzige Aufgabe besteht darin dich bei der Geburt eines Jungtiers oder eines Kükens auf deiner Farm zu bitten, ihm einen Namen zu geben.
Nur bei Special Edition:
Mr. Pots
If you are still in chapter 1, clicking on the large middle pot that is behind Flak 100 times, you will be able to ask Mr. Pots to grant you a wish. This wish will be related to the gender of your child. Talk to one of the sprites to choose whether you want a son or a daughter. By default, your child will always be a boy unless you choose to have a daughter instead.
Familie: Unbekannt
Flora ist die Assistentin des Archäologen Carter, mit dem sie sich auch das Zelt bei den Ruinen teilt. Ebenso wie Carter arbeitet sie täglich in der Ausgrabungsstätte, immer auf der Suche nach einem interessanten Gegenstand. Ihre Beziehung zu dem Archäologen ist rein geschäftlich. Auch wenn Flora sehr gute Arbeit in den Ruinen leistet, lassen ihre Kochkünste, laut Carter, stark zu wünschen übrig.
Flora ist eine sehr ruhige Person und konzentriert sich lieber voll und ganz auf ihre Arbeit, als viel mit Leuten zu plaudern.
Freundet ihr euch mit Flora an, schenkt sie euch ab dem dritten Kapitel eventuell eine große goldene Halskette. Gebt ihr diese eurem Sohn, weckt das sein Interesse später Forscher zu werden. Auch eine Freundschaft zwischen euch und Flora trägt dazu bei.
Im Verlauf des Spiels altert sie äußerlich ein wenig, sprich: Hellere Haare und ein paar leichte Falten werden sichtbar.
Grabt ihr in den Ruinen jede Steintafel aus, von der es in jedem Kapitel eine gibt, schenken Flora und Carter euch einen kleinen Chihuahua.
Mag
Mag nicht
Gekochte Speisen, Feldfrüchte (außer Rang B), Milch, Eier, Fisch, Käse, Butter, Curry
Dinge aus der Ruine (Fossilien, Erze, Münzen, Statuen), alle Blumen, Feldfrüchte Rang B
Familie: Nina (Ehefrau)
Mag
Mag nicht
fgfg
Familie: Kate (Tochter) und Samantha (Ehefrau)
Mag
Mag nicht
fgfg
Familie: Unbekannt. Muffy ist wie eine Nichte für ihn.
Mag
Mag nicht
fgfg
Familie: Unbekannt
Mag
Mag nicht
fgfg
Familie: Unbekannt
Mag
Mag nicht
fgfg
Familie: Chris (Mutter) und Wally (Vater)
Mag
Mag nicht
fgfg
Hughs Entwicklung
Im Verlauf des Spiels wächst der kleine Hugh zu einem stattlichen Sportler heran: Im ersten Kapitel ist er noch ein Kleinkind und wächst bis zum zweiten Kapitel ein wenig. In Kapitel 3 kommt er bereits ins Teenager-Alter und ist dann ab dem Vierten erwachsen.
Letztendlich wird Hugh sich dann im Teenageralter in Kate verlieben und hat hierbei eventuell euren eigenen Sohn als eine Art Rivalen.
Familie: Patrick (Zwillingsbruder)
Mag
Mag nicht
fgfg
Familie: Grant (Vater) und Samantha (Mutter)
Kate ist die gemeinsame Tochter von Samantha und Grant. Mit ihren Eltern zieht sie am Anfang des zweiten Kapitels aus der Stadt in das Vergiss-mein-nicht-Tal, direkt in ein Haus neben dem von Wally, Chris und deren Sohn Hugh.
Die kleine Kate findet das Tal ziemlich langweilig und wird auch nicht müde zu erwähnen, dass es nichts zu tun oder zu entdecken gibt. Sie ist ein wildes und ungestümes Kind und lehnt sich gerne gegen ihre recht strenge Mutter auf, die allem Anschein nach lieber ein braves und adrettes Mädchen hätte. Kate verbringt viel Zeit draußen und ärgert auch sehr gerne den Nachbarssohn Hugh. Später, ab dem vierten Kapitel, wird sie jedoch reifer, aber auch etwas zickig.
Heiratet ihr Nami, wird euer Sohn sich im Teenageralter sehr in Kate verlieben. Nehmt ihr Celia oder Muffy zur Frau, kann dies ebenso der Fall sein, wird allerdings nicht so stark zum Ausdruck gebracht. Auch Hugh wird später Gefühle für die junge Dame hegen. Wer oder ob überhaupt jemand das Herz von Kate erobern kann, wird nicht aufgelöst.
Nur in Special Edition: she will give you the "Winter HM" record if you befriend her.
Mag
Mag nicht
alle Blumen, Curry, alte Münze, Monderz, Fisch
Eier, Kuchen, misslungene Gerichte, Gräser
Kates Entwicklung
Im vierten Kapitel verändert sich Kates Aussehen zum ersten und auch zum einzigen Mal. Sie wächst zum Teenager heran, später auch zur jungen Frau, doch ihr Erscheinungsbild bleibt ab dem vierten Kapitel das Selbe, auch wenn sie im fünften Kapitel erst eine richtige Frau ist.
Familie: Romana (Großmutter)
Mag
Mag nicht
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Luminas Entwicklung
Familie: Vesta (ältere Schwester)
Mag
Mag nicht
fgfg
Mukumuku kannst du häufiger in der Nähe des Flusses oder bei der Quelle treffen.
Familie: Unbekannt
Mag
Mag nicht
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Familie: Galen (Ehemann)
Mag
Mag nicht
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Familie: Kassey (Zwillingsbruder)
Mag
Mag nicht
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Familie: Ruby (Adoptivmutter) und Tim (Adoptivvater)
Mag
Mag nicht
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Familie: Lumina (Enkeltochter)
Mag
Mag nicht
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Familie: Rock (Adoptivsohn) und Tim (Ehemann)
Mag
Mag nicht
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Familie: Grant (Ehemann) und Kate (Tochter)
Mag
Mag nicht
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Familie: Unbekannt
Mag
Mag nicht
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Familie: Unbekannt
Mag
Mag nicht
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Familie: Rock (Adoptivsohn) und Ruby (Ehefrau)
Mag
Mag nicht
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Familie: Unbekannt
Mag
Mag nicht
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Familie: Marlin (jüngerer Bruder)
Mag
Mag nicht
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Familie: Chris (Ehefrau) und Hugh (Sohn)
Mag
Mag nicht
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