Vitalität
Wieder gibt es bei diesem Spiel Energie, (angezeigt in den
oberen Leiste) von der ihr am Anfang nur wenig besitzt, diese jedoch ausbauen könnt. Jede Aktion kostet euch Energiepunkte, die ihr also weise
einsetzen müsst. Habt ihr keine Energie mehr bricht der Bauer zusammen und Noe hilft euch wieder auf die Beine, der Tag ist dann gelaufen.
Ihr könnt die Energie durch Schlafen, Essen von blau hinterlegten
Dingen aus eurem Rucksack oder von Essen aus dem Inn oder dem Café wieder auffüllen.
Sättigung
Neu in diesem Spiel ist die Sättigung (angezeigt in der unteren Leiste). Das
heißt, dass euer/e Bauer/Bäuerin etwas essen muss um arbeiten zu können, was das Spiel einen Tick realistischer macht. Ist die Leiste leer kippt eure Figur
um und Noe hilft euch wieder auf die Beine, der Tag ist dann ebenfalls gelaufen.
Den Hunger könnt ihr vertreiben, indem ihr blau hinterlegte Sachen aus eurem
Rucksack esst oder im Inn oder dem Café einkauft. Je nachdem was das Essen für einen Buchstaben besitzt füllt sich die Hungerleiste viel oder wenig
auf.