Als ihr am nächsten Morgen euer Haus verlasst, erscheint Rowan und berichtet euch, dass ihr nun in die Berge gehen könnt. Diese erreicht ihr, wenn ihr den nord-westlichen Ausgang eures Farmgebietes nehmt. Rowan sagt euch ebenfalls, dass ihr dort andere Böden und somit andere Voraussetzungen für den Anbau von Feldfrüchten und Blumen vorfinden werdet.
Als ihr das neue Gebiet erkunden wollt, findet ihr viele neue Häuser, die repariert werden müssen und ihr trefft auf Naomi und Sally. Naomi erzählt euch von der Quelle der Erntegöttin, die sich mittig im Gebiet befindet. Auch wenn sie leider sehr ausgetrocknet ist, so lohnt sich ein Besuch aber dennoch und so solltet ihr diese mal erkunden. Darüber hinaus übergibt Naomi euch eine Karte von Leuchtdorf, diese könnt ihr in der Tasche auswählen und betrachten. Sie zeigt euch, welcher Bewohner sich derzeit wo aufhält. Grau hinterlegte Gebiete habt ihr dabei noch nicht erkunden können.
Als ihr weiterlaufen wollt, trefft ihr in einer kurzen Sequenz auf Nova. Sie ist erfreut, dass es euch gut geht und das ihr beschlossen habt, zu bleiben. Als sie sich verabschiedet und geht, lässt sie etwas fallen, es ist die dritte Steintafel, bzw. ist es ein Teil davon. Rowan taucht auf und bestätigt, dass es wirklich zu den Leuchtturmtafeln gehören muss! Gemeinsam fragt ihr euch, ob sie so noch funktionieren wird und Rowan schlägt vor, es am Leuchtturm einfach mal zu versuchen. Als ihr dem Weg weiter folgen wollt, seht ihr eine defekte Brücke. Um diese zu reparieren, braucht ihr 5 Weich-Bauholz und 600 G.
Ihr erkundet linksseitig weiter die Umgebung, sammelt ein paar wilde Gegenstände ein und trefft an der heißen Quelle auf eine neue, magische und verrückte Person namens Doc. Er ernennt euch zu seinem neuen Assistenten und eure erste Aufgabe soll die Reparatur seines Hauses sein. Wenn ihr euch nun dem Haus nähert und die Aktionstaste drückt seht ihr, was ihr dafür braucht. ihr müsst also 10 Materialsteine, 3 Eisen und 2 Glas sammeln, zusätzlich dazu braucht ihr noch 1.000 G. Alles Materialien, die ihr noch gar nicht beschaffen könnt.
Als ihr das Gebiet wieder verlasst, trefft ihr auf den grauhaarigen, der euch im Traum erschienen ist. Überrascht, dass ihr ihn trotz seines Tarnzaubers sehen könnt, stellt er sich als Edmond vor. Er erkennt sofort den Teil eurer Steintafel und verbindet diese mit dem Element Wasser. Ihr nehmt euch vor, gemeinsam nach den Tafeln zu suchen und so verschwindet Edmond wieder und macht sich auf die Suche.
Lauft nun weiter zum Leuchtturm und setzt den Teil der Steintafel in die Vertiefung ein. Nova wird auftauchen und sich freuen, dass ihr den Teil gefunden habt und ihn zu benutzen versucht. Ohne den fehlenden Teil jedoch scheint sie nicht zu funktionieren und als ihr Nova von der möglichen Verbindung zum Wasser erzählt hat sie die Idee, dass der andere Teil vielleicht ja im Wasser liegt und geangelt werden muss. Sie überlässt euch die Aufgabe, eine Angel zu finden und macht sich selbst auf die Suche nach einem möglichen Fundort.Da sie Bedenken hat den Teil der Steintafel wieder zu verlieren, überlasst sie diesen in eurer Obhut.
Als nächsten Schritt solltet ihr die Brücke im Berggebiet reparieren und dadurch erreicht ihr nun das Haus von Gus und die Mine. Gus selbst steht neben der Mine und ist nicht sehr angetan von eurer Anwesenheit, er will euch nicht in der Nähe der Mine sehen. Kümmert euch also erstmal um die Reparatur seines Hauses, ihr braucht dafür 20 Weich-Bauholz und 500 G.
Am nächsten Morgen, wenn ihr wieder das Berggebiet betretet, werdet ihr Melanie kennenlernen. Sie ist die Enkelin von Gus und sehr erfreut darüber, dass ihr das Haus repariert habt. Sie sucht ihren Opa und fragt, ob ihr wisst wo er ist, jedoch müsst ihr das noch verneinen. Im Anschluss an das Gespräch solltet ihr nun zur Mine gehen und diese reparieren, da sich der Dialog zu Gus sonst nicht verändert. Ihr braucht dafür 10 Weich-Bauholz und 500 G. Sobald ihr die Mine repariert und somit geöffnet habt, erscheint ein neuer Dialog und Gus stellt sich vor. Da er leider starke Rückenschmerzen hat, kann er sich selbst kein Eisenerz abbauen und bittet euch darum. Ihr bekommt für die Aufgabe seinen Hammer geliehen und könnt nun die Mine betreten. Es startet eine kurze Sequenz, in der ihr eine leise Stimme hört und dann den Magentakristall einsammelt. Nun könnt ihr mithilfe des Hammers auf den grauen Haufen hämmern und bekommt dafür ein Erz. Wenn ihr nun mit der Hacke den Boden bearbeitet, erscheint an einem Punkt eine Treppe, die ihr hinab steigen könnt, es gibt in der Mine mehrere Ebenen, die ihr erforschen könnt.Das solltet ihr auch so lange tun, bis ihr endlich Eisenerz schürfen konntet. Geht nun einfach die Treppe wieder hoch und ihr landet am Eingang der Mine, wo Gus schon auf euch wartet.
Ihr zeigt ihm den Magentakristall, den ihr gefunden habt, doch Gus hat so einen Edelstein noch nie vorher gesehen. Er muss also etwas ganz Besonderes sein! Er freut sich sehr über das Eisenerz und würde am Liebsten direkt selbst schürfen gehen, jedoch sind die Schmerzen zu groß. Er lehnt sich an euch an und ihr begleitet ihn zurück in sein Haus, wo Melanie schon auf euch wartet. Als Dankeschön für eure Hilfe bei der Reparatur des Hauses schenkt Gus euch den Hammer.
Anmerkung: Ihr könnt den besagten Magentakristall nur erhalten, wenn ihr den DLC für den Wichtel Soleil gekauft habt! Andernfalls werdet ihr ihn nicht erhalten.
Als ihr das Haus verlasst, trefft ihr vor der Tür auf einen kleinen orangen Erntewichtel. Er stellt sich euch mithilfe von Rowan als Flint vor, der Erntewichtel der Erde und ihr habt ihn erweckt, da ihr die Mine geöffnet habt. Er erinnert sich noch daran, dass er mal eine Steintafel hatte, die er dem Erntewichtel Dewy gegeben hat. Da Dewy der Erntewichtel des Wassers ist, müsst ihr ihn nun finden. Eure nächste Aufgabe wird nun also sein, dass Haus von Doc zu reparieren und eine Angel zu bekommen.
Da Gus nun offiziell eingezogen ist und wenn ihr den nächsten Tag beginnt, könnt ihr bei ihm aus den Erzen die ihr in der Mine findet, richtige Rohstoffe machen lassen. Somit könnt ihr nun die geforderten Materialien für Doc sein Haus gezielt abbauen. Dafür waren ja 10 Materialsteine, 3 Eisen und 2 Glas notwendig. Gus macht euch aus 3 Steinen und 50 G einen Materialstein, aus 3 Eisenerzen und 100 G Eisen und aus 3 Glasmaterialien und 50 G ein Glas. Ihr müsst also eine Menge in der Mine abbauen, um die Materialien zu sammeln. Die Öffnungszeiten bei Gus sind von 6:00am bis 6:00pm.
Wenn ihr alle notwendigen Materialien zusammen habt, macht euch wieder auf den Weg zum Haus von Doc und führt die Reparatur durch. Wenn ihr dann am nächsten Tag das Berggebiet betretet, werdet ihr auf Doc treffen. Er zeigt euch sein unglaublich einzigartiges Labor mit einigen interessanten Erfindungen von ihm. Er bemerkt die Tafel, die ihr bei euch habt und möchte sie ausleihen, um daran ein paar Experimente zu machen. Bevor ihr überhaupt ablehnen könnt, schmeißt er euch aus dem Labor um seinen Forschungen nach zu gehen.
Während Doc nun seine Forschungen durchführt, solltet ihr euch dem nächsten Haus widmen, um Dewy aufzuspüren.. Ihr findet es in der Stadt, nur ein kleines bisschen nördlich von dem Haus von Naomi und Sally. Felix sein Haus benötigt für die Restauration 15 Weich-Bauholz, 5 Steine, 3 Tulpen (oder 3 beste Tulpen) und 1.500 G.
Habt ihr das Haus repariert, liegt am nächsten Morgen ein Mann völlig ausgehungert vor eurer Haustür. Er stellt sich als Felix vor und ist wirklich so hungrig, dass ihr ihm etwas Essbares aus eurer Tasche gebt. Frisch regeneriert erzählt er euch, dass er Opfer eines fiesen Betrügers wurde, der ihm all sein Hab und Gut gestohlen hat. Felix besitzt nicht viel, was er euch als Dank geben kann, aber er überlässt euch gern seine Angel.
Mit der Angel ausgestattet könnt ihr nun am Wasser stehend, durch drücken der Aktionstaste, direkt mit dem Angeln beginnen. Es bildet sich dann ein Fischschatten, der immer mal wieder zur Pose schwimmt und wenn er diese unter Wasser zieht und ein "!" über eurem Kopf erscheint, drückt wiederholt die Aktionstaste um den Fisch an Land zu ziehen. Beim ersten Mal werdet ihr automatisch das fehlende Teil von der Steintafel finden.
Durch euren Erfolg erwckt ihr nun auch Dewy, den Erntewichtel des Wassers. Er ist sehr wütend darüber, dass jemand den Müll in den See geworfen hat. Es stellt sich heraus, dass dieser jemand Flint gewesen ist, weil er die Anweisungen von Gorgan, dem schrecklichen Gott der Unterwelt, befolgt hat. Er wollte sich ihm nciht widersetzen, da er Angst vor der Strafe hatte.
Nun könnt ihr wieder zu Doc gehen und ihm das fehlende Teil der Steintafel überreichen. Doc betrachtet die beiden Teile, aber etwas stimmt noch nicht ganz. Keiner von den Klebern schafft es, die beiden Teile wieder zu vereinen, also will Doc einen neuen produzieren. Dafür braucht er Materialien von euch, ihr müsst ihm 3 Eisenerze und 5 Glasmaterialien besorgen. Ihr findet diese Materialien verstreut über die ersten 11 Ebenen der Mine.
Bringt die Materialien zu Doc, damit er den Kleber herstellen kann und somit die beiden Teile vereinen kann. Er gibt euch die Steintafel nur ungern wieder zurück, weil er mit seinen Forschungen eigentlich noch nicht fertig ist.
Lauft nun zum Leuchtturm und fügt die dritte Steintafel in die Vertiefung ein. Ihr werdet von den Erntewichteln Rowan, Blüte und Dewy unterstützt und ihre gebündelte Energie bewirkt, dass der Turm wieder kurz aufleuchtet und das dritte Fenster erstrahlt.
Achtung: Sobald das Fenster leuchtet, wird der Tag automatisch enden und ihr erwacht am nächsten Morgen. Ihr solltet also eure täglichen Aufgaben erledigen, bevor ihr zum Leuchtturm geht.
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