Wie in jedem Rune Factory Spiel lassen sich Monster zähmen, fangen und in der Scheune halten. Dies ist allerdings zu Beginn des Spiel noch nicht möglich, ihr benötugt zuerst die Bürste und eine
Scheune. Die Bürste erhaltet ihr, wenn ihr mit Kross sprecht, nachdem ihr zum ersten Mal auf der Walinsel wart. Kross ist es auch, bei dem ihr einen Stall bauen lassen könnt. Preise und Größe der
Scheune findet ihr unter Ausbauten &
Gebäude. Seid ihr dann soweit, könnt ihr
anfangen euch mit Monstern anzufreunden. Geht dazu in einen Dungeon und verwendet die Bürste an einem Monster, dabei werdet ihr sicherlich oft getroffen, sorgt also für einen guten Schutz oder
einen Trank. Wenn ihr die Bewegungen des Monsters studiert und die richtigen Momente abpasst, könnt ihr sie eventuell sogar zähmen ohne Schaden zu nehmen. Ist ein Monster gefangen, wandert es
automatisch in euren Stall und besetzt den ersten freien Platz. Wollt ihre die Plätze eurer Monster tauschen müsst ihr das Logbuch neben der Tür benutzen. Vergesst nicht, dass jedes Monster pro
Tag 1 Futter braucht, sonst sinken die Freundschaftspunkte. Verhungern werden die Monster allerdings nie.
Achtung! Es können nur Monster gefangen werden, deren Level 9 über dem euren liegt! Ist dies nicht der Fall erscheint
ein Miss statt den Herzen.
Eine Liste aller Monster findet ihr hier.
Monster als Arbeitskräfte
Eine wichtige Eigenschaft der Monster ist es euch bei der Farmarbeit zu helfen. Wollt ihr ein Monster anstellen, dann sprecht es im Stall an und bittet es euch zu helfen. Monster können nur die
Aufgaben übernehmen, für die sie gemacht wurden. Ein Minotaurus kann z.B. nur Holz hacken, aber keine Steine zertrümmern usw. Monster werden nur arbeiten wenn sie mindestens 1 Freundschaftspunkt
haben. Je mehr Freundschaftspunkte sie haben, desto schneller arbeiten sie. Die Arbeit beginnt und endet immer zu festen Zeiten, die ihr dem Plan rechts vom Eingang der Scheune entnehmt.
Einige Monster haben keine Arbeitsfähigkeit, diese könnt ihr dann entweder reiten oder sie sind nur zum Begleiten geeignet.
Monster trainieren & züchten
Habt ihr ein starkes Monster gefangen, hat es dieselben Fähigkeiten wie gleiche Monster in dem Verlies. Um es also stärker zu machen solltet ihr es täglich einmal bürsten und mit auf eure
Abenteuer nehmen. Während dadurch die Freundschaftspunkte und das Level steigt, steigen auch die Angriffs-, Verteidigungs- und Magiewerte. Neue Attacken lernen eure Monster allerdings
nicht.
Erstmals ist es auch möglich Monster zu züchten. Gebt dazu einem ausgewählten Monster einen Runenstein und lasst es ein Ei legen. Bedenkt dass jeder Runenstein einen anderen Effekt hat und bei
mehrfacher Züchtung immer nur der letzte Runenstein zählt!
Rune |
Effekt |
Wasserrune |
+ Lebenspunkte |
Steinrune |
+ Verteidigung |
Baumrune |
+ Magie |
Grasrune |
+ Angriff |
Damit das Ei gelegt werden kann, braucht ihr einen freien Platz im selben Raum der Scheune. Nach 10 Tagen schlüpft das Monster und ist sofort einsatzbereit. Gezüchtete Monster haben höhere
Freundschaftspunkte, Level und Statuswerte als ihre gezähmten Artgenossen.
Tipp: Monster gleicher Farbe (z.B. Himmelsfisch und Dorado) haben auf gleichem Level nicht dieselben Statuswerte. Es lohnt sich also nicht das natürlich schwächere Monster
in ein hohes Level zu bringen, da der andersfarbige Artgenosse stets stärker ist.
Hier findet ihr eine Liste aller Monster nach Gebieten geordner, mitsemt den Trophäen, die sie zu eigen gewissen Prozentsatz fallen lassen, wenn ihr sie besiegt.
Beachtet, dass euer Level mindestens immer 9 Level über dem Monster sein muss um es fangen zu können!
Name | Ebene | Lvl. | Arbeit | Trophäe |
Chilp | 1 | 1 | Pflanze |
Scharfe Krallen, Monsterhaut, Scharfe Fangzähne |
Ameise | 1 | 2 | Ernten | Insektenschale, Insektenkiefer |
Frühling | 1 | 3 | Samen herst. |
Wurzel, Magisches Pulver |
Schleim | 2 | 4 | Steine |
Träne, Gift |
Großer Muck | 2 | 9 | Edelsteine herst. | Pilz, Wurzel, Magisches Pulver |
Wolly | 2 | 13 | Wolle herst. |
Träne, Hartes Horn, Monsterhaut |
Kleiner Magier | 3 | 11 | Holz |
Dünner Stock, Hartes Horn, Billigkleidung, Feuerkristall |
Hornisse | 3 | 12 | Honig herst. |
Gift, Insektenschale, Insektenkiefer |
Glucke | 3 | 13 | Eier herst. |
Scharfe Krallen, Vogelfeder |
Büffelmuh | 3 | 15 | Milch herst. |
Monsterhaut, Hartes Horn |
Name | Ebene | Lvl. | Arbeit | Trophäe |
Ameise | 1 | 2 |
Ernte |
Insektenschale, Insektenkiefer |
Killerameise | 1 | 17 |
Ernte |
Insektenschale, Insektenkiefer |
Groll | 1 | 21 |
Mähen |
Messerstück, Dünner Stock, Billigkleidung Qualitätskleidung |
Ele | 1 | 23 |
Wasser Reiten |
Träne, Monsterhaut, Scharfe Fangzähne |
Fulpi | 2 | 25 |
Pflanzen |
Scharfe Krallen, Monsterhaut, Scharfe Fangzähne |
Ente | 2 | 26 |
Eier Herst. |
Scharfe Fangzähne, Vogelfeder, Träne |
Ignis | 2/3 | 28 |
Holz |
Feuerkristall, Magischer Kristall, Magisches Pulver |
Minigolem | 2/3 | 30 |
Steine |
Abfallmetall, Eisen. Kupfer, Silber, Erdkristall |
Skorpio |
3 | 26 |
Mähen |
Solide Schwertspitze, Gift, Insektenschale, Scharfe
Krallen |
Kl. Eroberer | 3 | 29 |
Wasser |
Dicker Stock, Qualitätskleidung, Erdkristall, Hartes Horn |
Hammertroll |
3/4 |
32 |
Steine |
Billigkleidung, Qualitätskleidung, Hartes Horn, Vogelfeder, Kriegermedaille |
Sommer |
3/4 |
34 |
Samen herst. |
Wurzel, Magisches Pulver |
Fluffy |
4 |
33 |
Wolle herst. |
Träne, Hartes Horn, Monsterhaut |
Büffelluh |
4 |
35 |
Reiten |
Monsterhaut, Hartes Horn |
Monsterkiste | 4/5 |
33 |
Edelsteine herst. |
Saphir, Rubin, Smaragd, Amethyst, Aquamarin, Diamant, Scharfe Fangzähne |
Minotaurus |
4/5 |
37 |
Holz |
Hartes Horn, Glänzende Schneide, Dicker Stock, Kriegermedaille |
Weagle |
5 |
38 |
Holz |
Vogelfeder, Scharfe Krallen, Windkristall |
Dunkler Schleim |
5 |
36 |
Steine |
Träne, Gift |
Name | Ebene | Lvl. | Arbeit | Trophäe |
Hornissenkönigin | 1 | 45 |
Honig herst. |
Gift, Hübsche Schale, Insektenkiefer |
Herbst | 1 | 46 | Samen herst. | Wurzel, Magisches Pulver |
Todesstalker | 1/2 | 47 | Mähen |
Solide Schwertspitze, Gift, Hübsche Schale, Magische Krallen |
Schattenpanther | 1/2 | 49 | Ernte | Scharfe Krallen, Qualitätspelz, Scharfe Fangzähne, Magische Krallen |
Glasie | 1/2 | 50 | Wasser | Wasserkristall, Magischer Kristall, Magisches Pulver |
Mammut | 2 | 58 |
Wasser Reiten |
Träne, Qualitätspelz, Scharfe Fangzähne |
Dämon | 2/3 | 57 | - | Dämonenblut, Solide Speerspitze, Hartes Horn |
Einh | 3 | 52 | Reiten | Hartes Horn, Träne, Vogelfeder |
Hacki | 3 | 59 |
Eier herst. |
Scharfe Fangzähne, Vogelfeder, Träne |
Minokönig | 3/4/5 | 77 | Holz |
Hartes Horn, Glänzende Schneide, Dicker Stock, Kriegermedaille |
Blutpanther |
4 |
69 |
Ernte |
Scharfe Krallen, Qualitätspelz, Scharfe Fangzähne, Magische Krallen |
Büffelsue |
4 |
70 |
Milch herst. |
Qualitätspelz, Hartes Horn |
Jagdwolf |
4/5 |
74 |
Reiten |
Scharfe Krallen, Scharfe Fangzähne, Magische Krallen, Qualitätspelz |
Kl. Zauberer |
5 |
81 |
Wasser |
Dicker Stock, Hartes Horn, Qualitätskleidung, Windkristall |
Sehle |
5/6 |
86 |
Holz |
Windkristall, Magischer Kristall, Magisches Pulver |
Gobbelkiste |
6 |
75 |
Edelsteine herst. |
Saphir, Rubin, Smaragd, Amethyst, Aquamarin, Diamant, Scharfe Fangzähne |
Trickmuck |
6 |
87 |
Edelsteine herst. |
Pilz, Wurzel |
Mikrodrache | 6 | 88 | Edelsteine herst. | Scharfe Krallen, Scharfe Fangzähne, Magische Krallen, Qualitätspelz |
Archdemon |
6 |
89 |
- |
Dämonenblut, Solide Speerspitze, Hartes Horn |
Minidrache |
6 |
92 |
Edelsteine herst. | Magische Krallen, Nasse Schuppen, Scharfe Krallen, Scharfe Fangzähne, Tierhaut |
Name | Ort | Lvl. | Arbeit | Trophäe |
Goblin | Höhle | 1 | Ernte |
Messerstück, Billigkleidung, Kriegermedaille |
Schleim | Höhle | 4 | Steine | Träne, Gift |
Orki | Höhle | 6 | Ernte | Dünner Stock, Billigkleidung, Kriegermedaille |
Orkschütze | Höhle | 9 | Ernte |
Kleber, Dünner Stock, Solide Schwertspitze |
Wolly |
Flosse |
13 |
Wolle herst. |
Träne, Hartes Horn, Monsterhaut |
Büffelmuh | Flosse | 15 |
Milch herst. |
Monsterhaut, Hartes Horn |
Silberwolf | Flosse | 18 | Reiten | Monsterhaut, Scharfe Krallen, Scharfe Fangzähne |
Skorpio |
Flanke |
26 |
Mähen | Solide Schwertspitze, Gift, Insektenschale, Scharfe Krallen |
Hobhob | Flanke | 27 | Ernte | Messerstück, Billigkleidung, Kriegermedaille |
Himmelsfisch |
Flanke | 28 | Wasser | Nasse Schuppen, Wasserkristall, Fischfossil, Scharfe Fangzähne |
Minigolem | Flanke | 30 | Steine | Abfallmetall, Eisen. Kupfer, Silber, Erdkristall |
Mantikt | Ausläuferbaum | 34 | Mähen |
Insektenschale, Insektenkiefer, Glänzende Schneide |
Bietel | Ausläuferbaum | 37 | Steine |
Insektenschale, Insektenkiefer, Hartes Horn |
Fee | Abfluss |
42 |
Pflanzen | Feenstaub, Magisches Pulver, Billigkleidung |
Torta | Abfluss | 43 |
Wasser |
Schildkrötenpanter, Scharfe Fangzähne, Träne, Wasserkristall |
Siegly |
Abfluss | 46 |
Wasser |
Nasse Schuppen, Wasserkristall, Fischfossil, Scharfe Fangzähne |
Kl. Magier |
Turm der Wiedergeburt |
11 |
Holz |
Dünner Stock, Hartes Horn, Billigkleidung, Feuerkristall |
Kl. Eroberer |
Turm der Wiedergeburt/ Turm des Lebens Garten |
29 |
Wasser |
Dicker Stock, Qualitätskleidung, Erdkristall, Hartes Horn |
Einh |
Turm der Geburt Garten |
52 |
Reiten | Hartes Horn, Träne, Vogelfeder |
Nekro | Turm der Geburt | 54 | Mähen |
Messerstück, Dünner Stock, Billigkleidung Qualitätskleidung |
Faust |
Turm der Geburt/ Treibende Kammer |
60 | Mähen |
Messerstück, Dünner Stock, Billigkleidung Qualitätskleidung |
Orkjäger |
Treibende Kammer/ Turm des Lebens |
65 |
Ernte |
Kleber, Dünner Stock, Solide Schwertspitze |
Hochork |
Turm des Lebens |
66 |
Ernte | Dicker Stock, Billigkleidung, Kriegermedaille |
Blutpanther |
Turm der Fülle |
69 | Ernte | Scharfe Krallen, Qualitätspelz, Scharfe Fangzähne, Magische Krallen |
Büffelsue |
Treibende Kammer |
70 | Milch herst. | Qualitätspelz, Hartes Horn |
Giganto |
Turm des Lebens/ Turm des Lebens Garten |
71 | Steine |
Qualitätskleidung, Hartes Horn, Vogelfeder, Kriegermedaille |
Amsel |
Treibende Kammer |
74 |
Holz | Vogelfeder, Scharfe Krallen, Windkristall |
Jagdwolf |
Turm des Ruhmes |
74 |
Reiten |
Scharfe Krallen, Scharfe Fangzähne, Magische Krallen, Qualitätspelz |
Gobbelkiste |
Treibende Kammer/ Turm der Fülle |
75 |
Edelsteine herst. |
Saphir, Rubin, Smaragd, Amethyst, Aquamarin, Diamant, Scharfe Fangzähne |
Harth |
Turm des Ruhmes/ Turm der Wiedergeburt Garten |
77 | Pflanzen | Feenstaub, Magisches Pulver, Qualitätskleidung |
Minokönig |
Treibende Kammer/ Turm des Lebens Garten |
77 | Holz |
Hartes Horn, Glänzende Schneide, Dicker Stock, Kriegermedaille |
Kl. Zauberer |
Turm der Wiedergeburt/ Turm des Lebens Garten |
81 |
Wasser |
Dicker Stock, Hartes Horn, Qualitätskleidung, Windkristall |
Trickmuck | Turm der Wiedergeburt Garten | 87 |
Edelsteine herst. |
Pilz, Wurzel |
Herakles |
Turm der Fülle Garten |
89 | Steine |
Hübsche Schale, Insektenschale, Insektenkiefer, Hartes Horn |
Samurai |
Turm der Fülle Garten |
90 | Mähen |
Hübsche Schale, Insektenkiefer, Glänzende Schneide |
Cony |
Turm des Ruhmes Garten |
91 | Reiten | Hartes Horn, Träne, Vogelfeder |
Minidrache |
Turm des Ruhmes Garten |
92 |
Edelsteine herst. |
Magische Krallen, Nasse Schuppen, Scharfe Krallen, Scharfe Fangzähne, Tierhaut |
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